| التعامل مع المكتبات1
ستعلم في هذا الدرس بعض الأمور التي تسهل على المصمم العمل حيث تستخدم المكتبات لحفظ واستخدام جميع الوسائط, وكذلك استخدام القوالب المصممة مسبقا ً وكذلك التعامل مع المكتبات المشتركة في نظري مهمة ولكن الكثير من الكتاب لم جدا ً يعرجوا عليها أعتبرها ولم فأرجو من الله أن يوفقني أن أوصل لكم التي أريدها, مع العلم أن الفكرة يعطوها حقهااستخدام الرموز يقلل من حجم الملف لأن فلاش لا يأخذ بعين الاعتبار عدد النسخ التي يتم توليدها من الرمز.
سنتعرف أولا على نافذة المكتبة من الشكل رقم(1) التي تظهر من خلال الأمرمن قائمة (Library)( Window ) أو الضغط على ( Ctrl+ l) :

يفضل دائما ً إنشاء الرمز من خلال المكتبة من زرOptions نختار الأمر New Symbol وذلك من أجل تحرير الرمز في مستقلة عن المشهد في الشكل نافذة كما نافذة حيث نستفيد من وجود طبقات وشريط زمن مستقل لكل رمز يقلل من تعقيد أي فيلم , مما ثم نقوم بنسخها من المكتبة إلى نافذة الرسم:
و للانتقال إلى المشهد نضغط على Scene كما في الشكل السابق , ولا يمكن إضـافة أي منشأةرسمة مستوردة أو ضمن فلاش إلى مكتبة المشروع إلا عن طريق الأمر Convert to Symbol من القائمة Insert.
_ ولا ستخدام عنصر موجود ووضعه ضمن لم نختار أمر بة Library من قائمة النافذة أمر window ثم نسحب العنصر المطلوب من المكتبة إلى نافذة الرسم. وكافة الرموز المأخوذة من المكتبة لا يمكن تعديلها إلا عن طريقين:
1- كسر عناصر الرمز من خلال الأمر Break Apart مـن قائمـة Modify أو الـزر
Ctrl+ B.
2- تعديل الرمز الرئيسي من المكتبة بالنقر المزدوج عليه مع ملاحظة أنه عند تغيير نافذة الرمز الرئيسي من المكتبة سوف يؤدي الأمر إلى تعديل كافة النسخ لـذلك هذا المأخوذة الرمز .
ـ من أجل التحرير باستخدام برنامج خارجي:
1- انقر على العنصر المطلوب لتحديده.
2- اختر الأمر edit with من قائمة options يظهر مربع حوار انتقاء برنامج التحريرالخارجيselect external editor .
3- ابحث عن البرنامج المناسب ، ثم انقر open .
4- قم بتحرير العنصر ثم احفظه, يقوم فلاش بتحديث العنصر ضمن المكتبة .
ـ تحديث العناصر المستوردة ضمن المكتبة
1- انتق الملف المستورد ضمن المكتبة .
2- من قائمة update اختر أمر تحديث options .
المكتبة المشتركة في فلاش MX:
يتضمن فلاش MX مجموعة كبيرة من الرسوم واللقطـات والأزرار والفنيـة الجـاهزة والأصوات ويمكن استعراض تلك الرسوم من خلال الأ مـ ر Libraries Common مـن قائمة Window كما في الشكل.

حيث يمكن استخدام المكاتب المشتركة من داخل أي مشروع من خلال سحب العناصـر منها إلى مكتبة المشروع والعكس غير صحيح .
ـ إنشاء مكتبة خاصة أو جعل مكتبة المشروع مكتبة مشتركة لاستخدامها في مشاريع أخرى من خلال:
1- قم بإنشاء أو استيراد العناصر التي تريد وضعها في المكتبة الخاصة .
2- يظهر مربع حوار حفظ الملفات باسم file من قائمة save اختر أمر save as .
3- ابحث عن مجلدات المكتبة libraries ، وهو المجلد الموجود ضمن المجلد الأساسي.
4- اكتب اسما ً للمكتبة ثم انقر , save حيث يتم حفظ المكتبة ضمن القائمة الفرعية Common Libraries من قائمةWindow .
ـ لمعاينة اللقطة السينمائية المنشأة ضمن المكتبة والمنسوخة لنافذة الرسم من خلال الأمرTest Movie من قائمة Control.
|