|
مميزات اللعبة :
صورة لوحدة من وحدات الجيش
1 - بناء اللعبة سهل جدا وجيد .
عيوب اللعبة :
1 - قصة اللعبة جزئية الى حد كبير جدا . 2 - التقنية البصرية لم تستخدم كثيرا فى اللعبة ولم تاتى على المستوى المتوقع . 3 - جاء وضع Multi-player فيها مقتصرا على الشبكات الداخلية وليست على شبكة الانترنت ( Lan ) .
- الجزئية هى الجانب الوحيد الذى لاينسى فى Great War Nations: The Spartans وهذا ليس لانها شىء جيد فقط , ان قاعدة البناء والوقت الحقيقى والتاريخى الذى تدور حوله اللعبة هما الاساس في تصميم هذه اللعبة الاستراتيجية لمصممها World Force وهو يعتبر رسم بأرقام المنتجات فى كل شىء , وباستثناء الخطوات الاضافيه التي تعطى لك مزيد من التحكم في أدق جوانب البحث والتكنولوجيا وتجهيز القوات , ومع ذلك كل ميزة من هذه المزايا مشكوك فيها ويوجد حولها علامة استفهام فهم حتى خارج مجال ان يكونوا فى مثل هذه اللعبة البسيطة , ان اساسيات التصميم جاءت صريحة جدا , لقد جاءت هذه اللعبة محاكية للعبة Age of Empires , واللعبة نظام ال Multi-Player فيها لا يدعم الا اللعب بنظامLAN الشبكات العادية الغير متصلة بالانترنت اى ان اللعبة لا يمكن ان تلعب Oline .
بالرغم من هذا العنوان فانه سوف يكون عليك ان تساعد جيوش كلا من الاسبارطيين والمقدونيين فى مجموع 14 مهمة داخل اللعبة , ونتوقع ان تصيبك خيبة الامل لو كنت تتوقع ان اللعبة ستكون عن اسبارطة فقط وانك ستقوم بقتل الالاف من الفرس وسحقهم , ان الفصيلتين الرئيسيتين هنا متطابقين تقريبا , وايضا متطابقين تماما فى شكل المهمات التى ستقوم بها سواء كانت على المصريين او على الفرس , معظم الاختلافات الموجودة فى اللعبة ليست اكثر من مجرد اختلافات تجميلية , مع القواعد والوحدات والمبانى توجد اختلافات فى الاسم فقط حين تنتقل من مرحلة الى اخرى , حتى اصطدام القوات عند المواجهة بينهم فهو شىء مشترك فى كل المراحل وبين كل الجيوش باستثناء اختلاف الاسم والمظهر , مما يعنى انهم يقومون بتبادل طريقة الانتشار بغض النظر عما اذا كنت تستخدم الاسبارطيين او المقدونيين او المصريين او الفرس .
العجلات الحربية ودورها فالمعارك
ان المهمات التى تختص بخروج الحملات الى الحرب تمتاز لامغامرة فى بناء القواعد , وجمع الخشب القديم اللازم والذهب والطعام وزيادة اعداد الجنود اللازمين للحملة لتدمير وسحق العدو .
ان الفرق الوحيد الذى يعتد به داخل اللعبة ويميزها عن باقى الالعاب هو التركيز الشديد على الجزئية , وعليك ان تتدرب تدريب عملى لكى تكون جاهز عندما تأخد انت زمام الامور انت وجيوشك , على سبيل المثال ان تقوم ببناء الثكنات اللازمة للقوات البرية والاسطبلات لانتاج سلاح الفرسان , وهنا الثكنات فقط لزيادة الجنود فى حين ان الاسطبلات لانتاج الخيول فقط , لذلك اذا كنت تريد انزال وحدات سلاح الفرسان الى ارض الميدان , فسوف تقوم بانتاج المزيد من الفرسان وانتاج المزيد من الخيول فى اماكن مختلفة فالفرسان سوف تقوم بانتاجها داخل الثكنات والخيول داخل الاسطبلات ثم ستقوم باصدار الاوامر الى الفرسان ليقوموا بامتطاء خيولهم وهذا النوع مبتكر حديثا , كل شىء جزئى فى اللعبة ومختص بذاته الى حد كبير جدا , وبالتاكيد فان هذا اكثر واقعية بدلا من معظم الالعاب المشابهة والتى تقوم باعطاء الامر لانتاج سلاح فرسان فتجد ان الفرسان جاءت ومعها الخيول وكل شىء جاهز دون ادنى عناء .
ولكن النتيجة النهائية لا تزال هى النمطية العادية المتبعة فى كل الالعاب الاستراتيجية المشابهة . وفى بعض المهام الاخرى من ادارة القواعد مهمتها الاثارة وتهييج القوات بدلا من مجرد البحث عن اسلحة جديدة تضاف الى الجيش او تقنية جديدة تستخدم داخل اللعبة او ان تقوم بفتح ثكنات جديدة لها وظائف اخرى , يجب عليك لتنفيذ مهمة داخل اللعبة بنجاح ان تقوم باتباع اسلوب التعدد فى استخدام القوات فى ذات الوقت فتقوم بالهجوم بكل وحدات جيشك على العدو والقيام بالمهمة بكل القوات فى ان واحد , عليك اولا الحصول على التقنية اللازمة لك للنجاح فى المهمة المطارق الباردة والبرونزية , ثم بعد ذلك عليك الانتقال الى ورشة العمل لشراء الاسلحة الجديدة والدروع ( السيوف القصيرة , والفؤوس العملاقة , والدروع المستديرة , وما الى ذلك من الاسلحة المشابهة ) وستقوم بهذا عن طريق استكشافاتك الخاصة , وعليك ان تضيف هذه الاضافات الجديدة الى الجنود عن طريق تسجيلها الى الثكنات وانشاء قوالب تصميم الجنود المجهزة للانتاج , والمثال المذكور اعلاه يستخدم جميع انواع مبانى الاسبرطيين , ولكن وظائف الثلاث شعوب متشابهة جدا وهى نفس الطريقة مع تسمية مغايرة للهياكل , لذا فان اللعبة مهما تغيرت الدولة التى ستقوم بقيادتها فانها لن تختلف كثيرا حتى وان كنت تسيطر على المصريين الذين يمتلكون بيوت المعرفة الى جانب ورش عمل الاسلحة .
سلاح الفرسان
فى البداية فانك ستجد nifty وهى مخصصة لقواتك للقيان بالتدريبات على الاسلحة والدروع , وان تكون قادرا على القيام بالخداع لكل المناطق المحيطة بك بدروع مختلفة الاحجام واسلحة غريبة جدا وهذا يجعلك تشعر بانها حقيقة حيث انك تقوم بتعبئة وتجهيز جيشك , الى جانب وحدات عسكرية اضافية اثناء وبعد المعارك , يمكنك يدويا ان تحرك القوات خلال المعركة وارسال العمال بعد المعركة
ومع ذلك فان الاهتمام الاضافى هنا لا تستحق هذا الازعاج الاضافى , ولاسيما فى لعبة بسيطة وسهلة مثل هذه اللعبة ولاتحتوى على نظام خططى او تكتيك معين , كل ماعليك فعله هو ان تقوم بنشر قواتك على الخريطة باسرع وقت ممكن وتوزيعهم بناءا على توزيع قوات العدو , لذلك فان كل هذه التعبئة وتحضير الجنود تعتبر مضيعة للوقت , ان الحصول على الاسلحة والدروع من الاعداء المهزومة شىء مزعج ايضا بعضا ما , لان قيادة التجمع اوتوماتيكيا لاتعمل ولابد عليك ان تقوم بتشغيل العمال يدويا وهو ما سيكون مملا وصعبا للغاية فسيكون عليك اعطاءهم اوامر بجمع كل مايخلفه العدو ورائه بعد الهزيمة , واذا زدنا القياس اكثر فانه مع زيادة التكتيك الخططى فاللعبة وتقليل عدد المعارك , هذه الاعتبارات يمكن ان تضيف المزيد من العمق للعقول البسيطة , ان لعبة ذات طابع سريع مثل هذه يمكن فقط اضافة بعض العناصر المشوقة اليها , بعض الجوانب الاخرى من اللعبة يمكن ان نقول انها مزعجة الى حد ما , ان قوات Enemy AL وهى قوات التصدى للعدو عند وجود اى هجوم هى التى تدافع فى مثل هذه الحالات , على الرغم من انها تميل الى مضايقتك ببعض الاعتداءات الصغيرة والتى لا يكون لها اى فائدة بدلا من ان تقوم انشاء جيش قوى وفعلى , بصراحة ان قوات AL تعتبر من الاشياء الاكثر غباء فى اللعبة , ومع الوحدات المهلة من ناحية القوة فانه سوف يكون غالبا مايتعين التوجيه اليدوى للجنود من خلال تضييق الابواب فى الخريطة الخاصة باللعبة , مثل المداخل فى بوابات العدو , الواحدات ايضا تقوم بجمع الاسلحة عندما تضغط عليهم , الامر الذى يفرض عليك ان تجعل العديد يحاول قبل ان تنزل انت بقواتك الاساسية التى تمكنك من الهجوم واختيار انسب مكان ستقوم بالهجوم منه , كل هذه العناصر جعله يبدو كما لو انك لم تقم ابدا بالسيطرة الكاملة على قواتك وجيوشك .
التقنية المرئية افضل قليلا من توقعاتك للعبة ميزانية انتاجها ليست ضخمة وبسيطة الى حد ما , مع هذه الالوان الزاهية والوحدات والخرائط , والرسمو المتحركة السلسة والسهلة , الى جانب الاهتمام بالتفاصيل الصغيرة , عندما ترى العمال بعيدا عن المعارك وهم يكدحون ويعملون فالحقول واصواتهم والى ما شابه ذلك , ولكن كل هذه الاضافات يمكن ان تضيع هباءا بسبب الوميض والذى يجعل الشاشة ترتعش , ولا يوجد اى تدعيم للشاشة , وزوايا الكاميرا ليست كبيرة ويرجع ذلك أساسا الى عدم القدرة على التمرير الى الآن بما فيه الكفايه للحصول على امعان النظر في الخريطه.
بعض التنظيمات داخل اللعبة والتى توضح لك كل ماهو متاح لك
اما الصوت فهو اعلى فالجودة قليلا , واثار المعركة والصوتيات الخاصة بها متناسقين على نحو ملائم , والالحان الموجودة داخل اللعبة ستشعر انها من النوعية الحزينة المشئومة التى تتماشى مع ظروف الهزيمة وما شابه .
ومالم تكن مهتما اهتماما شديدا بالنوعية القديمة من العاب RTS , فانه يمكنك ان تعطى Great War Nations: The Spartans المجال لتلعبها فستجد انها بها بعض الافكار الشيقة التى يمكن ان تجذبك لتلعبها بعض الوقت , ومن خلال النظرة العامة على اللعبة فانها تستحق التجربة .
شاهد صور اللعبة شاهد فيديو اللعبة
|